Вирусный маркетинг: определение, исследования о том, почему люди делятся контентом, 10 проверенных примеров от Hotmail до Spotify Wrapped и что можно повторить.

Коротко
вирусный маркетинг это стратегия, при которой люди сами распространяют сообщение бренда: делятся им, подражают ему или обсуждают его, так что охват растёт от человека к человеку, а не покупается. Исследования показывают, что люди делятся контентом, который помогает им выглядеть лучше, вызывает эмоции с высоким возбуждением (восхищение, гнев, тревогу) или полезен другим. Гарантировать вирусность нельзя, но механизмы можно спроектировать: сделайте шеринг частью использования продукта, дайте людям повод продемонстрировать его и измеряйте результаты.
Хотите узнать больше? Спросите
Вирусный маркетинг заимствовал название из эпидемиологии: сообщение передаётся от одного человека к другому, как вирус. Термин распространился в конце 1990-х; статья Википедии о вирусном маркетинге связывает его со статьёй Jeffrey Rayport «The Virus of Marketing» в Fast Company 1996 года и с инвесторами Tim Draper и Steve Jurvetson, которые в 1997 году использовали его, описывая рост Hotmail. С тех пор социальные сети сделали шеринг мгновенным, но причины, по которым люди делятся, почти не изменились.
Вирусный маркетинг охватывает любое действие, задуманное так, чтобы аудитория сама распространяла сообщение. Сосуществуют три формы:
| Форма | Как распространяется | Пример |
|---|---|---|
| Вирусность продукта | Использование продукта показывает его другим | Подпись в письмах Hotmail, сетка результатов Wordle, которой можно поделиться |
| Вирусность контента | Видео, пост или изображение распространяются сами по себе | Ролик запуска Dollar Shave Club |
| Вирусность участия | Люди подражают и номинируют других | Ice Bucket Challenge, Movember |
Он пересекается с сарафанным радио, инфлюенс-маркетингом и низовым маркетингом, но отличается в одном: бренд не платит за каждого нового человека, до которого дошло сообщение. Поэтому вирусный успех может принести охват, который не купить ни за какой медиабюджет, и поэтому его невозможно гарантировать.
Самое цитируемое исследование на эту тему принадлежит профессору Уортонской школы Jonah Berger. В работе «What Makes Online Content Viral?» (Journal of Marketing Research, 2012) Berger и Katherine Milkman проанализировали почти 7000 статей The New York Times. Позитивным контентом делились чаще, чем негативным, но физиологическое возбуждение оказалось важнее знака эмоции: контент, вызывающий восхищение, гнев или тревогу, был более вирусным, а контент, вызывающий грусть, эмоцию с низким возбуждением, менее вирусным. Удивительным, интересным и практически полезным контентом тоже делились чаще.
В книге «Заразительный» (Contagious, 2013) Berger свёл шесть движущих сил в аббревиатуру STEPPS, которую представил Knowledge at Wharton:
| Принцип | Идея | Вопрос, который стоит задать о вашей кампании |
|---|---|---|
| Социальная валюта | Люди делятся тем, что помогает им выглядеть лучше | Помогает ли шеринг тому, кто делится, выглядеть умным, остроумным или осведомлённым? |
| Триггеры | Повседневные подсказки удерживают идею в памяти | Что в обычной жизни будет напоминать людям о ней? |
| Эмоции | «Когда нам не всё равно, мы делимся», особенно при высоком возбуждении | Какую сильную эмоцию она вызывает? |
| Публичность | Заметному поведению подражают | Могут ли другие видеть, как люди пользуются ею или поддерживают её? |
| Практическая ценность | Люди делятся, чтобы помочь другим | Достаточно ли это полезно, чтобы переслать другу? |
| Истории | Идеи путешествуют внутри повествований | Является ли бренд частью истории, которую стоит пересказывать? |
Каждое письмо, отправленное из Hotmail, заканчивалось фразой «Get your free e-mail at Hotmail». По данным Википедии, за 18 месяцев сервис привлёк 12 миллионов пользователей. Урок: самая надёжная вирусность встроена в продукт, так что каждое использование становится приглашением.
Blendtec снимала, как её блендер измельчает предметы, например iPhone. Berger отмечает, что кампания началась с бюджета в $50 и сделала скучный продукт примечательным. Урок: эффектная демонстрация реального преимущества продукта одновременно и распространяется, и продаёт.
Ролик, запущенный в интернете 4 февраля 2010 года, сопровождался серией персональных видеоответов людям в социальных сетях. В середине июля 2010 года видео из этой серии занимали восемь из одиннадцати самых популярных видео на YouTube, по данным Adweek, которые приводит Википедия, а ролик получил Гран-при в категории Film на Cannes Lions и «Эмми». Урок: быстрые и личные ответы аудитории превращают хороший ролик в разговор.
Опубликованное 6 марта 2012 года недорогое смешное видео основателя принесло 12000 заказов за первые 48 часов. В 2016 году Unilever приобрела компанию, по сообщениям, за $1 миллиард. Урок: юмор работает, когда несёт чёткое ценностное предложение, здесь это более дешёвая подписка на лезвия для бритья.
Судебный художник рисовал женщин сначала по их собственному описанию, затем по описанию незнакомца. Фильмы, вышедшие 14 апреля 2013 года, к июню набрали 163 миллиона просмотров по всему миру и получили Гран-при Titanium в Каннах. Урок: эмоциональная правда, в которой зрители узнают себя, распространяется как высказывание, а не как реклама.
Мужчины отращивают усы в ноябре, чтобы собрать средства и привлечь внимание к мужскому здоровью. Berger приводит это как пример принципа «публичность»: личное пожертвование становится видимым на лице каждого участника. Урок: сделайте поддержку заметной, и она привлечёт следующего участника.
Участники выливали на голову ледяную воду, снимали это на видео и номинировали трёх человек. К 29 августа 2014 года ALS Association собрала более $100 миллионов пожертвований, а в 2016 году объявила, что исследование, частично финансированное акцией, выявило новый ген, связанный с БАС, NEK1. Урок: простое действие, которое легко снять на видео, плюс механизм номинации создают вирусность участия.
Каждый декабрь Spotify дарит пользователям личный итог их года прослушивания, рассчитанный на то, чтобы им делились в социальных сетях. По данным отчёта Spotify о доходах за четвёртый квартал 2025 года, у выпуска 2025 года было более 300 миллионов вовлечённых пользователей и более 630 миллионов публикаций в социальных сетях на 56 языках. Урок: личные данные, превращённые в лестную историю, это социальная валюта, которую пользователи охотно распространяют.
В ежедневную игру в слова добавили сетку цветных квадратов, позволяющую игрокам делиться результатом, не раскрывая ответа. Число игроков выросло примерно с 90 на 1 ноября 2021 года до более 300000 на 2 января 2022 года, а в том же месяце The New York Times купила игру за «низкую семизначную сумму». Урок: формат шеринга, который демонстрирует результат и сохраняет интригу, обеспечивает рост без рекламы.
На сайте человек в костюме курицы выполнял команды, набранные пользователем. Berger отмечает, что ненавязчивый брендинг заставил людей делиться этим как развлечением, а не как рекламой. Урок: игривость и интерактивность распространяются, если связь с брендом остаётся достаточно ясной, чтобы он мог извлечь из этого пользу.
| Пример | Механизм | Как применить при небольшом бюджете |
|---|---|---|
| Hotmail, Wordle | Шеринг, встроенный в продукт | Добавьте в свой продукт или бесплатный инструмент результат, значок или отчёт, которыми можно поделиться |
| Spotify Wrapped | Личные данные как социальная валюта | Отправляйте клиентам годовой итог того, чего они достигли с вами |
| Ice Bucket Challenge, Movember | Заметное участие и номинация | Придумайте простой челлендж, связанный с вашей идеей или сообществом |
| Blendtec, Dollar Shave Club | Примечательная демонстрация с юмором | Снимите, как ваш продукт делает своё дело неожиданным способом |
| Old Spice | Быстрые личные ответы | Отвечайте на комментарии короткими видео |
| Dove | Эмоциональная правда | Расскажите реальную историю клиента, в которой узнают себя другие |
Идеи для повседневных постов на тех же механизмах собраны в наших идеях контента для социальных сетей, а наше руководство по стратегии видеомаркетинга поможет превратить их в план. В TikTok то, как далеко разойдётся видео, решает рекомендательная система; как она работает, объясняет наша статья об алгоритме TikTok.
Два последних показателя важнее всего: кампания, которой широко делились, но которая не оставила следа в поиске или продажах, в лучшем случае сформировала узнаваемость бренда. Подход growth-маркетинга рассматривает вирусность как один из циклов роста наряду с другими, которые тестируются и измеряются так же, как остальные.
Вирусный момент оставляет долговременные следы, если порождает ссылки и упоминания. Освещение кампании в СМИ приносит обратные ссылки, а как их вызвать, показывает наше руководство по цифровому PR; обсуждения на Reddit, YouTube или в LinkedIn становятся источниками, которые цитируют ChatGPT, Gemini и Perplexity, а как часто, измеряет наше исследование цитирования социальных сетей в ИИ. Сами репосты, то есть социальные сигналы, не являются прямым фактором ранжирования Google, а вот вызванные ими поисковые запросы и ссылки являются.
Чтобы удержать внимание после пика, бренду нужны страницы, отвечающие на запросы, которые вызвала кампания. Sorank пишет и публикует такие статьи в режиме autopilot с помощью своего генератора статей для блога, а отслеживание упоминаний в ИИ показывает, начали ли ИИ-ассистенты цитировать ваш бренд.
Вирусность это не удача, но и не рецепт. Придумайте то, чем люди захотят делиться на виду, сделайте шеринг лёгким, затем измерьте, превращается ли внимание в поисковые запросы, ссылки и продажи. Самая надёжная форма та, что встроена в сам продукт; кампании добавляют пики, а поиск сохраняет то, что эти пики приносят.
ALS Ice Bucket Challenge один из самых известных: летом 2014 года участники снимали, как выливают на голову ледяную воду, и номинировали других, а ALS Association к концу августа собрала более $100 миллионов пожертвований. Spotify Wrapped, сетка Wordle, которой можно поделиться, и ролик запуска Dollar Shave Club это другие хорошо задокументированные примеры.
В инфлюенс-маркетинге бренд платит создателям контента или сотрудничает с ними, чтобы дотянуться до их аудитории. В вирусном маркетинге сама аудитория распространяет сообщение, и за каждого нового человека платить не нужно. Эти подходы можно сочетать: инфлюенсер может запустить движение, которое затем распространяется само.
Гарантировать это нельзя, но шансы повысить можно. Исследование Jonah Berger и Katherine Milkman показывает, что контентом, вызывающим эмоции с высоким возбуждением (восхищение, гнев, тревогу) или удивительным и полезным, делятся чаще. Встроить шеринг в продукт, как это сделали Hotmail и Wordle, самый надёжный подход.
ОНИ ПОПРОБОВАЛИ SORANK ДО ВАС
