Viral markedsføring forklart: definisjon, forskningen om hvorfor folk deler, 10 verifiserte eksempler fra Hotmail til Spotify Wrapped, og hva du kan gjenskape.

På denne siden
Kort sagt
viral markedsføring er en strategi der folk sprer et merkes budskap selv, ved å dele, etterligne eller snakke om det, slik at rekkevidden vokser fra person til person i stedet for å kjøpes. Forskning viser at folk deler innhold som får dem til å se bra ut, utløser sterke emosjoner med høy aktivering som ærefrykt, sinne eller angst, eller er nyttig for andre. Virale effekter kan ikke garanteres, men mekanismene kan utformes: gjør deling til en del av bruken av produktet, gi folk en grunn til å vise det frem, og mål resultatene.
Vil du vite mer? Spør
Rask quiz
Hvilken måte å finne kunder på nettet passer deg best?
Sorank passer til svarene dine
Prøv det i 3 dager på ditt eget nettsted, og se hvor du står på Google, ChatGPT og de andre AI-assistentene.
Start en gratis prøveperiode på 3 dager3 dager gratis, deretter kan du stoppe når du vil. Resultatgaranti i 90 dager, ellers pengene tilbake.
Viral markedsføring har lånt navnet fra epidemiologien: et budskap går fra én person til neste som et virus. Begrepet spredte seg på slutten av 1990-tallet; Wikipedias artikkel om viral markedsføring sporer det til Jeffrey Rayports artikkel "The Virus of Marketing" i Fast Company fra 1996, og til investorene Tim Draper og Steve Jurvetson, som brukte det i 1997 for å beskrive veksten til Hotmail. Siden da har sosiale nettverk gjort deling øyeblikkelig, men grunnene til at folk deler, har nesten ikke endret seg.
Viral markedsføring omfatter enhver handling som er laget slik at publikummet sprer budskapet. Tre former finnes side om side:
| Form | Slik sprer det seg | Eksempel |
|---|---|---|
| Produktvirale effekter | Bruk av produktet eksponerer det for andre | Hotmails e-postfotnote, Wordles delbare rutenett |
| Innholdsvirale effekter | En video, et innlegg eller et bilde deles for sin egen skyld | Lanseringsvideoen til Dollar Shave Club |
| Deltakelsesvirale effekter | Folk etterligner og nominerer andre | Ice Bucket Challenge, Movember |
Det overlapper med munn-til-munn-markedsføring, influencer-markedsføring og grasrotmarkedsføring, men skiller seg i ett punkt: merket betaler ikke for hver nye person som nås. Derfor kan en viral suksess gi rekkevidde som ingen mediebudsjett kunne kjøpt, og derfor kan den ikke garanteres.
Den mest siterte forskningen om spørsmålet kommer fra Wharton-professor Jonah Berger. I "What Makes Online Content Viral?" (Journal of Marketing Research, 2012) analyserte Berger og Katherine Milkman nesten 7,000 artikler fra New York Times. Positivt innhold ble delt mer enn negativt innhold, men fysiologisk aktivering betydde mer enn valens: innhold som vekket ærefrykt, sinne eller angst var mer viralt, mens innhold som vekket tristhet, en emosjon med lav aktivering, var mindre viralt. Overraskende, interessant og praktisk nyttig innhold ble også delt mer.
I boken Contagious (2013) oppsummerte Berger seks drivkrefter under akronymet STEPPS, presentert av Knowledge at Wharton:
| Prinsipp | Idé | Spørsmål å stille om kampanjen din |
|---|---|---|
| Sosial valuta | Folk deler det som får dem til å se bra ut | Får deling avsenderen til å virke smart, morsom eller oppdatert? |
| Utløsere | Hverdagslige signaler holder en idé øverst i bevisstheten | Hva i hverdagen vil minne folk om den? |
| Emosjon | "Når vi bryr oss, deler vi", særlig med høy aktivering | Hvilken sterk emosjon utløser den? |
| Offentlig | Synlig atferd blir etterlignet | Kan andre se folk bruke eller støtte det? |
| Praktisk verdi | Folk deler for å hjelpe andre | Er det nyttig nok til å videresende til en venn? |
| Historier | Ideer reiser inne i fortellinger | Er merket en del av en historie det er verdt å gjenfortelle? |
Hver e-post sendt fra Hotmail endte med "Få gratis e-post hos Hotmail". Ifølge Wikipedia fikk tjenesten 12 millioner brukere på 18 måneder. Lærdom: den mest pålitelige viraliteten er bygget inn i produktet, slik at hver bruk er en invitasjon.
Blendtec filmet hvordan blenderen deres knuste gjenstander som en iPhone. Berger påpeker at kampanjen startet med et budsjett på $50 og gjorde et kjedelig produkt bemerkelsesverdig. Lærdom: en spektakulær demonstrasjon av en reell produktfordel er både delbar og salgsfremmende samtidig.
Lansert på nettet 4. februar 2010, ble annonsen fulgt av en rekke personlige videosvar til folk i sosiale medier. I midten av juli 2010 utgjorde videoer fra serien åtte av de elleve mest populære videoene på YouTube, ifølge Adweek slik det siteres av Wikipedia, og annonsen vant Film Grand Prix på Cannes Lions og en Emmy. Lærdom: å svare raskt og personlig på publikum gjør en god annonse om til en samtale.
Publisert 6. mars 2012 ga grunnleggerens morsomme video med lavt budsjett 12,000 bestillinger de første 48 timene. Unilever kjøpte selskapet i 2016 for en oppgitt pris på $1 milliard. Lærdom: humor fungerer når det bærer et tydelig verdiforslag, her et billigere abonnement på barberblad.
En rettsmedisinsk tegner tegnet kvinner først etter deres egen beskrivelse, deretter etter en fremmeds beskrivelse. Filmene ble sluppet 14. april 2013, passerte 163 millioner visninger globalt innen juni og vant Titanium Grand Prix på Cannes. Lærdom: en emosjonell sannhet som seerne kjenner igjen i seg selv, deles som et utsagn, ikke som en annonse.
Menn lar barten gro i november for å samle inn penger og skape oppmerksomhet om menns helse. Berger bruker det som eksempel på prinsippet "offentlig": en privat donasjon blir synlig i ansiktet på hver deltaker. Lærdom: gjør støtte synlig, så rekrutterer den neste deltaker.
Deltakerne helte isvann over hodet, filmet det og nominerte tre andre. ALS Association fikk inn $100 millioner i donasjoner innen 29. august 2014, og i 2016 kunngjorde organisasjonen at forskning delvis finansiert av utfordringen hadde identifisert et nytt gen knyttet til ALS, NEK1. Lærdom: en enkel handling som kan filmes, pluss en nominasjonsmekanisme, skaper deltakelsesvirale effekter.
Hver desember gir Spotify brukerne et personlig sammendrag av lyttåret sitt, laget for deling i sosiale nettverk. Ifølge Spotifys resultatrapport for fjerde kvartal 2025 hadde utgaven for 2025 over 300 millioner engasjerte brukere og over 630 millioner delinger i sosiale medier på 56 språk. Lærdom: personlige data gjort om til en flatterende historie er sosial valuta som brukerne gjerne distribuerer.
Det daglige ordspillet fikk et rutenett med fargede ruter som lot spillerne dele resultatet sitt uten å avsløre svaret. Antall spillere steg fra omtrent 90 den 1. november 2021 til over 300,000 den 2. januar 2022, og The New York Times kjøpte spillet den måneden for en "lav sjusifret sum". Lærdom: et delingsformat som viser frem resultatet, samtidig som nysgjerrigheten bevares, driver vekst uten annonsering.
Et nettsted viste en person i en kyllingdrakt som adlød kommandoer skrevet inn. Berger påpeker at den lette merkingen gjorde at folk delte det som underholdning heller enn som en annonse. Lærdom: lekenhet og interaktivitet reiser, så lenge koblingen til merket er tydelig nok til å gagne det.
| Eksempel | Mekanisme | Slik bruker du det med et lite budsjett |
|---|---|---|
| Hotmail, Wordle | Deling bygget inn i produktet | Legg til et delbart resultat, merke eller en rapport i produktet eller gratisverktøyet ditt |
| Spotify Wrapped | Personlige data som sosial valuta | Send kundene et årlig sammendrag av hva de har oppnådd sammen med deg |
| Ice Bucket Challenge, Movember | Synlig deltakelse og nominasjon | Lag en enkel utfordring knyttet til saken eller fellesskapet ditt |
| Blendtec, Dollar Shave Club | Bemerkelsesverdig demonstrasjon med humor | Film produktet ditt når det gjør jobben sin på en uventet måte |
| Old Spice | Raske, personlige svar | Svar på kommentarer med korte videoer |
| Dove | Emosjonell sannhet | Fortell en ekte kundehistorie som andre kjenner seg igjen i |
Ideer til vanlige innlegg som bruker de samme mekanismene, finner du i våre ideer til innhold for sosiale medier, og guiden vår om strategi for videomarkedsføring hjelper deg å gjøre dem om til en plan. På TikTok avgjør anbefalingssystemet hvor langt en video når; artikkelen vår om TikTok-algoritmen forklarer hvordan.
De to siste betyr mest: en kampanje som deles mye, men ikke etterlater spor i søk eller salg, har i beste fall bygget merkevarebevissthet. Tilnærmingen vekstmarkedsføring ser på viralitet som én sløyfe blant andre, testet og målt som resten.
Et viralt øyeblikk etterlater varige spor når det skaper lenker og omtaler. Mediedekning av en kampanje gir backlinks, og guiden vår om digital PR viser hvordan du provoserer fram dem. Diskusjoner på Reddit, YouTube eller LinkedIn blir kilder som ChatGPT, Gemini og Perplexity siterer; vår studie av sitater fra sosiale medier i AI måler hvor ofte. Selve delingene, sosiale signaler, er ikke en direkte rangeringsfaktor hos Google, men søkene og lenkene de skaper, er det.
For å beholde oppmerksomheten når toppen er over, trenger merket sider som svarer på søkene kampanjen utløste. Sorank skriver og publiserer disse artiklene på autopilot med generatoren for blogartikler, og sporing av AI-omtaler viser om AI-assistenter begynner å sitere merkevaren din.
Viralitet er ikke tilfeldig, men det er heller ingen oppskrift. Lag noe folk vil bli sett med å dele, gjør deling problemfri, og mål deretter om oppmerksomheten blir til søk, lenker og salg. Den mest pålitelige formen er den som er bygget inn i selve produktet; kampanjer gir toppene, og søket beholder det toppene gir.
Ice Bucket Challenge for ALS er et av de best kjente: sommeren 2014 filmet deltakerne seg selv mens de helte isvann over hodet og nominerte andre, og ALS Association fikk inn $100 millioner i donasjoner innen utgangen av august. Spotify Wrapped, Wordles delbare rutenett og lanseringsvideoen til Dollar Shave Club er andre godt dokumenterte eksempler.
I influencer-markedsføring betaler eller samarbeider et merke med skapere for å nå publikummet deres. I viral markedsføring sprer publikummet selv budskapet uten at det betales for hver nye person som nås. De to kan kombineres: en influencer kan starte en bevegelse som deretter sprer seg av seg selv.
Du kan ikke garantere det, men du kan øke sjansene. Forskning av Jonah Berger og Katherine Milkman viser at innhold som vekker sterke emosjoner med høy aktivering, som ærefrykt, sinne eller angst, eller som er overraskende og nyttig, deles mer. Å bygge deling inn i produktet, slik Hotmail og Wordle gjorde, er den mest pålitelige tilnærmingen.
DE PRØVDE SORANK FØR DEG
