Il SEO per videogiochi fa trovare uno studio, un editore o un'organizzazione esport mentre i giocatori cercano: “giochi di coltivazione rilassanti come Stardew Valley”, “requisiti di sistema [tuo gioco]”, “come battere il secondo boss”, “roster [tuo team]”. Oggi quelle ricerche finiscono su wiki, canali video, forum e risposte delle IA, e il sito ufficiale arriva spesso ultimo. Sorank pubblica gli articoli che fanno del tuo sito la referenza per il tuo gioco, dall'annuncio alla decima patch, e ogni mese traccia quali giochi e team consigliano ChatGPT, Claude e Gemini.
È pensato per i piccoli team che rilasciano giochi, non per i blog.

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“Roguelike a carte su Switch”, “giochi cooperativi per due giocatori su PC”, “la classe migliore per iniziare in [tuo gioco]”: i giocatori cercano un genere, una piattaforma o una soluzione molto prima di cercare uno studio. Sorank trasforma queste ricerche in gruppi di parole chiave attorno al tuo gioco, ognuna con intento, difficoltà e volume, così le pagine di lancio, le guide e i confronti non si contendono mai la stessa query.
I gruppi vengono dal generatore di cluster tematici.
Annuncio, festival della demo, lancio, prima grande patch, nuova stagione: ogni tappa porta le sue ricerche, e un mese tranquillo in mezzo fa perdere terreno ai wiki. Sorank riempie un calendario mensile in autopilot, così spiegazioni, guide e articoli di aggiornamento escono nei tempi previsti mentre il tuo team lavora al gioco.
Pianifica i mesi successivi nel pianificatore dei contenuti.


Chiedi a Gemini “quali sono i migliori metroidvania indie dell'anno?” e potrebbe citare un sito di settore, una discussione su un forum e la pagina store di un concorrente. Segna uno di quei domini nella classifica dei concorrenti e Sorank lo studia alla prossima generazione di parole chiave, così gli argomenti che copre e tu non copri entrano nel tuo piano.
Provalo con la spia SEO dei concorrenti.
WordPress, Webflow e Wix si collegano direttamente; un sito su misura o una configurazione headless riceve gli articoli tramite webhook. Sorank legge i dati di Search Console e mostra quali ricerche su giochi, piattaforme e soluzioni ai problemi ti portano già visite.
Generi, piattaforme, pagine negli store, date di uscita, ritmo degli aggiornamenti e, per l'esport, i titoli in cui gareggi e i tuoi sponsor. Sorank propone le domande che i giocatori si fanno a ogni tappa, ordinate per volume e difficoltà.
Tieni le bozze attive se il tuo community manager vuole controllare nomi e numeri, poi lascia correre il calendario. Ogni articolo rimanda alla pagina del gioco nello store o al pulsante della wishlist, e i suoi clic compaiono accanto alle visite inviate dagli assistenti IA.
HANNO PROVATO SORANK PRIMA DI TE





Nota del fondatore.
Ho guidato la mia agenzia SEO per anni. Ho creato Sorank per offrire gli stessi risultati a ogni azienda, su larga scala.
Tutto ciò che so sul posizionamento su Google e sulla Generative Engine Optimization (GEO) è integrato in questo software, che lavora per te in automatico.
Inizia gratis
Il SEO per videogiochi è il lavoro che porta i giocatori sul sito ufficiale di uno studio, di un editore o di un team esport, da Google e dagli assistenti IA: quando cercano un gioco nuovo, verificano se gira sul loro computer, si bloccano a un livello o seguono una squadra. Le pagine degli store vendono il gioco, wiki e canali video lo spiegano; il sito ufficiale deve essere la fonte dei fatti e il luogo dove tu controlli il messaggio.
La concorrenza per l'attenzione è enorme. Il rapporto 2026 sull'impatto economico della Entertainment Software Association (ESA), l'associazione dell'industria statunitense, rileva che il settore dei videogiochi negli Stati Uniti ha contribuito con 65,5 miliardi di dollari al PIL statunitense nel 2025 e ha creato o sostenuto 250838 posti di lavoro nell'economia del Paese. Ogni anno escono migliaia di giochi, e la maggior parte dei giocatori ne viene a sapere tramite ricerche, video e consigli più che con la pubblicità.
Nella pagina del gioco nello store, dopo un lungo percorso fatto di ricerche e video. La documentazione Steamworks sulle wishlist spiega che i giocatori che hanno un gioco in wishlist al momento dell'uscita ricevono un'email o una notifica sul cellulare, che uno sconto del 20% o più ne attiva un'altra, e che le wishlist possono incidere sulla posizione di un gioco su Steam. Consiglia di pubblicare una pagina “Coming Soon” appena possibile.
Il tuo sito alimenta quella pagina. Un giocatore che cerca “giochi cooperativi di sopravvivenza in uscita” o “data di uscita [tuo gioco]” e arriva sul tuo articolo deve trovare il trailer, le piattaforme, la data e un link alla wishlist. Ogni ricerca a cui rispondi prima del lancio può diventare una notifica il giorno dell'uscita.
Prima del lancio: una pagina di spiegazione che risponda a data di uscita, piattaforme, modello di prezzo, lingue e opzioni di accessibilità; articoli sul genere e sui giochi con cui il tuo sarà confrontato; diari di sviluppo, che diano alla stampa e agli assistenti qualcosa da citare. Dopo il lancio: note di patch leggibili, problemi noti e soluzioni, requisiti di sistema, guide per iniziare e le risposte che il tuo supporto dà ogni giorno.
I wiki dei fan tratteranno il tuo gioco in dettaglio, ed è una buona notizia. Il tuo sito deve conservare ciò che solo lo studio può affermare con autorità: cifre ufficiali, roadmap, correzioni e politiche. La nostra voce di glossario sui cluster tematici mostra come organizzare queste pagine attorno a un unico gioco.
Ogni modello si appoggia su un tipo diverso di fonte. Nel nostro studio sulle citazioni IA nei videogiochi (3525 risposte, da maggio ad agosto 2026, in prevalenza in francese), la prima fonte di Perplexity è YouTube con il 10,47% delle sue risposte, quella di Gemini è Reddit con il 4%, e quella di ChatGPT è Wikipedia con il 4,85%. Un gioco ben descritto nei video, discusso nei forum e documentato sulle pagine di riferimento ha una possibilità con tutti e tre; il nostro studio sulle citazioni di YouTube nelle IA mostra quanto pesa il video modello per modello.
In pratica, pubblica trailer e diari di sviluppo su YouTube con descrizioni complete (leggi la nostra guida al SEO video), partecipa apertamente alle comunità del tuo genere e pubblica i fatti sul tuo sito, così tutte le fonti raccontano la stessa storia.
Molte sono ricerche di nicchia con poca concorrenza, le più facili da vincere per prime.

Il markup per le applicazioni software. La documentazione di Google sui dati strutturati SoftwareApplication richiede nome, prezzo (0 per un gioco gratuito) e una valutazione o una recensione, cita GameApplication tra le categorie e precisa che Google non mostra un risultato arricchito per le app tipizzate solo come VideoGame. Aggiungilo alla pagina del tuo gioco, accanto ai link agli store; la nostra guida ai dati strutturati per la ricerca IA spiega come gli assistenti li leggono. I giochi mobile dipendono anche dalla scheda nei negozi di app, trattata nella nostra guida all'ottimizzazione delle schede delle app.
Sorank si occupa della ricerca di parole chiave per gioco e per genere, degli articoli con immagini e link interni, della pubblicazione sul tuo CMS o tramite webhook, dei backlink da altri siti di clienti Sorank, del monitoraggio mensile delle IA e di un'unica dashboard per Search Console, Analytics e le visite dalle IA. Il tuo team tiene le pagine degli store e le wishlist, i trailer e i press kit, i canali della community, i contenuti delle patch, gli accordi di sponsorizzazione e l'ultima parola su ogni cifra. I creatori di contenuti e gli streamer hanno una pagina dedicata sui creatori di contenuti; chi sviluppa software in settori vicini può confrontarsi con le aziende di IA e con il SaaS.
Sorank costa 49€ al mese per sito con l'abbonamento annuale Essential, oppure 99€ al mese, con 20 articoli e 10 prompt IA monitorati su ChatGPT, Claude e Gemini. Pro (129€ l'anno o 249€ al mese) porta a 60 articoli e aggiunge Grok. Business (249€ l'anno o 499€ al mese) porta a 120 articoli, utile per un editore con più giochi. Ogni piano include 3 giorni di prova gratuita e la garanzia di 90 giorni risultato o rimborso (vedi i prezzi).
Google non indica un tempo fisso. Inizia alcuni mesi prima del lancio, così gli articoli di spiegazione e di genere saranno indicizzati quando uscirà il trailer, poi valuta ogni gioco in base alle impressioni su Search Console, alle menzioni IA e ai clic verso la pagina dello store.
Appena il gioco viene annunciato e la pagina dello store è online. Gli articoli di spiegazione e di genere hanno bisogno di diversi mesi per essere indicizzati e raccogliere impressioni; iniziare presto dà loro il tempo di portare giocatori alla wishlist prima dell'uscita.
Da 49€ al mese per sito con l'abbonamento annuale Essential, oppure 99€ al mese, con 20 articoli al mese e 3 giorni di prova gratuita. Gli editori con più giochi scelgono di solito Pro o Business.
Fai in modo che tutte le fonti raccontino la stessa storia: fatti e guide chiare sul tuo sito, trailer e diari di sviluppo su YouTube, partecipazione aperta nei forum del tuo genere e una pagina di riferimento precisa. Poi controlla ogni mese se ChatGPT cita il tuo gioco per domande come “migliori giochi cooperativi rilassanti”.
Sì. Aggiungi al calendario i temi di ogni aggiornamento con una breve istruzione, e Sorank scrive gli articoli nelle date che imposti. Il tuo team fornisce i dettagli delle patch e può approvare ogni bozza.
Sì. Per un'organizzazione esport, Sorank scrive articoli su roster, tornei e “dove guardarli”, collegati al tuo calendario e alle pagine degli sponsor, e tiene traccia dei team che le IA citano per i tuoi giochi.
Sì. Sorank pubblica su WordPress, Webflow, Wix e Shopify, e su siti su misura tramite webhook. Le pagine degli store come Steam o le console restano fuori dal suo perimetro.
Non compete. Sorank non vuole essere un altro Semrush o Ahrefs. Questi strumenti sono pensati per i dati, Sorank è pensato per fare il lavoro. Invece di aggiungere altre dashboard da controllare, trasforma le analisi SEO e GEO in azioni: articoli scritti e pubblicati, backlink ottenuti, correzioni tecniche e monitoraggio della visibilità nelle IA. Meno complessità, più risultati.
Da 49 € al mese per sito con pagamento annuale, con 3 giorni di prova gratuita e garanzia di rimborso di 90 giorni (soggetta a condizioni). Ogni piano include articoli, monitoraggio della visibilità nelle IA e accesso all'acquisizione naturale di backlink; i piani superiori aggiungono più articoli, più IA monitorate e più crediti backlink. Nessun costo di attivazione, nessuna licenza inutilizzata da pagare.
Per crescere non dovresti aver bisogno di un intero team marketing o di strumenti costosi. Sorank gestisce tutta la tua SEO e la tua visibilità nelle IA, così risparmi tempo e denaro.







































