Gaming-SEO er måten et studio, en utgiver eller en esportorganisasjon blir funnet mens spillere søker: «koselige bondespill som Stardew Valley», «[ditt spill] systemkrav», «hvordan slå den andre bossen», «[ditt lag] tropp». I dag ender disse søkene på wikier, videokanaler, fora og KI-svar, og den offisielle siden kommer ofte sist. Sorank publiserer artiklene som gjør din egen side til referansen for spillet ditt, fra kunngjøringen til tiende rettelse, og følger hver måned hvilke spill og lag ChatGPT, Claude og Gemini anbefaler.
Det passer for små team som gir ut spill, ikke bloggposter.

26 908
Artikler laget
11 002 440
Besøk fra Google
18 168
Besøk fra AI

«Roguelike-kortspill på Switch», «co-op-spill for to spillere på PC», «beste nybegynnerklasse i [ditt spill]»: spillere leter etter en sjanger, en plattform eller en løsning lenge før de leter etter et studio. Sorank gjør disse søkene om til siloer rundt spillet ditt, med intensjon, vanskelighetsgrad og volum for hvert søkeord, slik at lanseringssider, guider og sammenligninger aldri konkurrerer om samme søk.
Siloene kommer fra generatoren for temaklynger.
Kunngjøring, demofestival, lansering, første store rettelse, ny sesong: hver milepæl gir sine egne søk, og en stille måned mellom dem mister terreng til wikiene. Sorank fyller en månedlig kalender på autopilot, slik at forklaringer, guider og oppdateringsartikler går ut etter plan mens teamet ditt jobber med bygget.
Planlegg månedene fremover i innholdsplanleggeren.


Spør Gemini «hva er de beste uavhengige metroidvania-spillene i år?», og den kan sitere et spillnettsted, en forumtråd og en konkurrents butikkside. Merk et av disse domenene i konkurranserangeringen, så studerer Sorank det ved neste generering av søkeord. Da havner temaene de dekker, og du ikke dekker, i planen din.
Prøv det med SEO-konkurrentovervåking.
WordPress, Webflow og Wix kobler seg direkte til. En egendefinert side eller et headless-oppsett mottar artikler via en webhook. Sorank leser Search Console for å se hvilke søk om spill, plattformer og feilsøking som allerede fører folk til deg.
Sjangere, plattformer, butikksider, utgivelsesdatoer, oppdateringsrytme, og for esport tittlene dere konkurrerer i og sponsorene deres. Sorank foreslår spørsmålene spillere stiller på hvert stadium, rangert etter volum og vanskelighetsgrad.
Hold utkast på hvis community-sjefen din vil kontrollere navn og tall, og la kalenderen gå. Hver artikkel lenker til butikksiden din eller ønskelisteknappen, og klikkene vises ved siden av besøkene sendt av KI-assistentene.
DE PRØVDE SORANK FØR DEG





Notat fra grunnleggeren.
Jeg drev mitt eget SEO-byrå i flere år. Jeg bygde Sorank for å levere de samme resultatene til alle bedrifter, i stor skala.
Alt jeg vet om rangering i Google og Generative Engine Optimization (GEO) er kodet inn i denne programvaren, og den går på autopilot for deg.
Prøv gratis
Gaming-SEO, eller SEO for videospill, er arbeidet som får spillere inn på et studios, en utgivers eller et esportlags egen nettside fra Google og fra KI-assistenter: når de leter etter et nytt spill, sjekker om det kjører på maskinen deres, setter seg fast på et nivå eller følger et lag. Butikksidene selger spillet, wikier og videokanaler forklarer det. Den offisielle siden er der fakta bør komme fra, og der du kontrollerer budskapet.
Konkurransen om oppmerksomheten er stor. Entertainment Software Associations økonomiske konsekvensrapport for 2026 viser at den amerikanske videospillindustrien bidro med 65,5 milliarder dollar til amerikansk BNP i 2025 og skapte og opprettholdt 250838 arbeidsplasser i økonomien. Tusenvis av spill lanseres hvert år, og de fleste spillere hører om dem gjennom søk, video og anbefalinger heller enn gjennom reklame.
På butikksiden, etter en lang rekke søk og videoer. Valves dokumentasjon om ønskelister i Steamworks forklarer at spillere som har et spill på ønskelisten når det lanseres, får en e-post eller et varsel på mobilen, at en rabatt på 20% eller mer utløser et nytt, og at ønskelister kan være en viktig faktor for hvor et spill vises på Steam. Den anbefaler å legge ut en «Coming Soon»-side så tidlig du kan.
Nettsiden din mater den siden. En spiller som søker etter «kommende co-op-overlevelsesspill» eller «[ditt spill] utgivelsesdato» og havner på artikkelen din, bør finne traileren, plattformene, datoen og en lenke til ønskelisten. Hvert søk du besvarer før lansering kan bli et varsel på lanseringsdagen.
Før lansering: en forklaringsside som svarer på utgivelsesdato, plattformer, prismodell, språk og tilgjengelighetsalternativer, artikler om sjangeren og om spillene dine blir sammenlignet med, og historier i utviklerdagbokform som gir pressen og KI-assistentene noe å sitere. Etter lansering: oppdateringsnotater i lettlest tekst, kjente feil og rettelser, systemkrav, guider for nybegynnere og svarene supportteamet gir hver dag.
Fanwikier vil dekke spillet ditt i detalj, og det er gode nyheter. Nettsiden din bør beholde det bare studioet kan oppgi med autoritet: offisielle tall, veikart, rettelser og retningslinjer. Oppslaget vårt om temaklynger viser hvordan du organiserer disse sidene rundt ett spill.
Hver modell støtter seg på en egen type kilder. I vår studie av KI-siteringer i spill (3525 svar, fra mai til august 2026, for det meste på fransk) er Perplexitys viktigste kilde YouTube med 10,47% av svarene, Geminis er Reddit med 4% og ChatGPTs er Wikipedia med 4,85%. Et spill som er godt beskrevet i videoer, diskutert i fora og dokumentert på referansesider har en sjanse hos alle tre. Vår studie av YouTube-siteringer i KI viser hvor mye video veier for hver modell.
Den praktiske konsekvensen: legg traileren og utviklerdagbøkene dine på YouTube med fullstendige beskrivelser (se guiden vår om video-SEO), delta åpent i fellesskapene i sjangeren din, og publiser fakta på din egen nettside, slik at alle kilder forteller samme historie.
Mange er langhalesøk med lite konkurranse, de enkleste å vinne først.

Markeringen for programvareapper. Googles dokumentasjon om strukturerte data for SoftwareApplication krever navn, pris (0 for et gratis spill) og en vurdering eller anmeldelse, lister GameApplication blant kategoriene og sier at Google ikke viser et rikt resultat for apper som bare er merket som VideoGame. Legg den til på spillsiden din, sammen med lenkene til butikkene. Oppslaget vårt om strukturerte data for KI-søk forklarer hvordan assistentene leser dem. Mobilspill er også avhengige av sine butikkoppføringer, som dekkes i oppslaget vårt om optimalisering i appbutikker.
Sorank tar seg av søkeordanalysen etter spill og sjanger, artiklene med bilder og interne lenker, publisering i innholdssystemet ditt eller via en webhook, lenker fra andre nettsteder som tilhører Sorank-kunder, den månedlige KI-overvåkingen og ett dashbord for Search Console, Analytics og besøk fra KI-assistenter. Teamet ditt beholder butikksidene og ønskelistene, traileren og pressemappene, fellesskapskanalene, innhold til oppdateringer, sponsoravtaler og det siste ordet om hvert tall. Strømmere og videoskapere har sin egen side om innholdsskapere. Selskaper i nabobransjer kan sammenligne med KI-selskaper og SaaS.
Sorank koster 49 dollar i måneden per nettsted på det årlige Essential-abonnementet, eller 99 dollar per måned, med 20 artikler og 10 prompter som overvåkes i ChatGPT, Claude og Gemini. Pro (129 dollar årlig, 249 dollar per måned) gir 60 artikler og legger til Grok. Business (249 dollar årlig, 499 dollar per måned) gir 120, nyttig for en utgiver med flere spill. Hvert abonnement har en gratis prøveperiode på 3 dager og en 90 dagers garanti med resultat eller pengene tilbake (se priser).
Google oppgir ingen fast ventetid. Start flere måneder før lansering, slik at forklaringssiden og sjangerartiklene er indeksert når traileren kommer. Vurder deretter hvert spill ut fra visninger i Search Console, KI-omtaler og klikk til butikksiden din.
Så snart spillet er kunngjort og butikksiden er oppe. Forklaringsartikler og sjangerartikler trenger flere måneder for å bli indeksert og samle visninger, så tidlig start gir dem tid til å sende spillere til ønskelisten din før lansering.
Fra 49 dollar i måneden per nettsted på det årlige Essential-abonnementet, eller 99 dollar per måned, med 20 artikler i måneden og 3 dagers gratis prøveperiode. Utgivere med flere spill velger vanligvis Pro eller Business.
Sørg for at alle kilder forteller samme historie: tydelige fakta og guider på nettsiden din, traileren og utviklerdagbøkene på YouTube, åpen deltakelse i forumene for sjangeren din, og en nøyaktig referanseside. Følg deretter forespørsler som «beste koselige co-op-spill» hver måned.
Ja. Legg temaene for hver oppdatering inn i kalenderen med en kort instruks, så skriver Sorank artiklene på datoene du setter. Teamet ditt leverer detaljene om rettelsen og kan godkjenne hvert utkast.
Ja. For en esportorganisasjon skriver Sorank artikler om tropper, turneringer og «slik ser du», lenket til tidsplanen og sponsorsidene dine, og følger hvilke lag KI-assistentene nevner for spillene dine.
Ja. Sorank publiserer til WordPress, Webflow, Wix og Shopify, og til egendefinerte eller headless nettsteder via en webhook. Butikksider på Steam eller konsollbutikkene ligger utenfor omfanget.
Det gjør vi ikke. Sorank prøver ikke å bli nok et Semrush eller Ahrefs. De verktøyene er laget for data, mens Sorank er laget for å gjøre jobben. I stedet for flere dashbord å sjekke, gjør den innsikt om SEO og GEO om til handling: artikler skrevet og publisert, backlinks opptjent, tekniske rettelser og sporing av synlighet i AI. Mindre kompleksitet, flere resultater.
Fra $49 per måned per nettsted på årsabonnement, med 3 dagers gratis prøveperiode og 90 dagers garanti med resultater eller refusjon. Alle abonnementer inkluderer artikler, sporing av synlighet i AI og tilgang til naturlig lenkeskaffing. Høyere abonnementer gir flere artikler, flere sporede AI-spørringer og flere backlinks. Ingen oppsettsgebyrer, og du betaler ikke for brukerplasser du ikke bruker.
Du trenger ikke et helt markedsføringsteam eller dyre verktøy for å vokse. Sorank håndterer hele SEO-en din og synligheten din i AI, slik at du sparer tid og penger.







































