SEO pro hry je způsob, jak studio, vydavatel nebo esportová organizace nechá nalézt, když hráči hledají: „kooperativní farmářské hry jako Stardew Valley“, „[název hry] systémové požadavky“, „jak porazit druhého bosse“, „soupiska [váš tým]“. Dnes tato hledání končí na wiki, videokanálech, fórech a odpovědích AI a oficiální web často přichází až jako poslední. Sorank publikuje články, které z vašeho webu udělají referenci pro vaši hru, od oznámení až po desátou záplatu, a každý měsíc sleduje, které hry a týmy doporučují ChatGPT, Claude a Gemini.
Hodí se pro malé týmy, které vydávají hry, ne blogové příspěvky.

26 907
Vytvořené články
11 002 239
Návštěvy z Googlu
18 167
Návštěvy z AI

„Roguelike deckbuildery na Switchi“, „kooperativní hry pro dva hráče na PC“, „nejlepší začínající třída v [vaše hra]“: hráči hledají žánr, platformu nebo řešení dlouho předtím, než hledají studio. Sorank promění tato hledání v silo kolem vaší hry, každé klíčové slovo s jeho záměrem, obtížností a objemem, takže stránky k vydání, průvodci a srovnání nebudou soupeřit o stejný dotaz.
Silo vzniká v generátoru tematických klastrů.
Oznámení, demo festival, vydání, první velká záplata, nová sezóna: každý milník přináší vlastní hledání a klidný měsíc mezi nimi ztrácí půdu ve prospěch wiki. Sorank plní měsíční kalendář v režimu autopilot, takže vysvětlující, průvodcovské a aktualizační články vycházejí včas, zatímco váš tým pracuje na buildu.
Plánujte měsíce dopředu v plánovači obsahu.


Zeptejte se Gemini „jaké jsou nejlepší nezávislé metroidvanie letošního roku?“ a může citovat herní web, vlákno na fóru a obchodní stránku konkurence. Označte kteroukoli z těchto domén v žebříčku konkurentů a Sorank ji prostuduje při příštím generování klíčových slov, takže témata, která pokrývají oni a vy ne, se dostanou do vašeho plánu.
Vyzkoušejte to s SEO sledováním konkurence.
WordPress, Webflow a Wix se připojí přímo; vlastní web nebo headless řešení přijímá články přes webhook. Sorank čte Search Console, aby ukázal, které hry, platformy a dotazy na řešení problémů už na váš web přicházejí.
Žánry, platformy, obchodní stránky, data vydání, rytmus aktualizací a u esportu soutěže, ve kterých hrajete, a své sponzory. Sorank navrhne otázky, které hráči pokládají v každé fázi, seřazené podle objemu a obtížnosti.
Nechte zapnutý režim konceptů, pokud váš community manažer chce ověřit názvy a čísla, a pak nechte kalendář běžet. Každý článek vede na vaši obchodní stránku nebo na tlačítko seznamu přání a jeho kliknutí se zobrazují vedle návštěv, které posílají AI asistenti.
ONI ZKUSILI SORANK PŘED VÁMI






Poznámka zakladatele.
Roky jsem vedl vlastní SEO agenturu. Sorank jsem vytvořil proto, aby přinášel stejné výsledky každé firmě ve velkém měřítku.
Všechno, co vím o pozicích v Googlu a o optimalizaci pro generativní vyhledávače (GEO), je zakódováno v tomto softwaru, který za vás běží na autopilotu.
Vyzkoušet zdarma
SEO pro hry, neboli SEO pro videohry, je práce, která přivádí hráče z Googlu a od AI asistentů na vlastní web studia, vydavatele nebo esportového týmu: když hledají novou hru, ověřují, zda pojede na jejich počítači, uvíznou na určité úrovni nebo sledují tým. Obchodní stránky hru prodávají, wiki a videokanály ji vysvětlují; oficiální web je místo, kde by měla fakta pocházet a kde máte sdělení pod kontrolou.
Konkurence o pozornost je velká. Zpráva Entertainment Software Association o ekonomickém dopadu za rok 2026 uvádí, že americký herní průmysl přispěl v roce 2025 do HDP USA částkou $65.5 miliardy a vytvořil a podpořil 250838 pracovních míst v celé ekonomice. Každý rok vychází tisíce her a většina hráčů se o nich dozví přes vyhledávání, videa a doporučení, nikoli z reklamy.
Na obchodní stránce, po dlouhé cestě přes vyhledávání a videa. Dokumentace Valve k seznamům přání na Steamworks vysvětluje, že hráči, kteří mají hru na seznamu přání v době vydání, dostanou e-mail nebo upozornění do mobilu, že sleva 20% nebo vyšší spouští další upozornění a že seznamy přání mohou být důležitým faktorem pro to, kde se hra na Steamu zobrazí. Doporučuje zveřejnit stránku Coming Soon co nejdříve.
Váš web tuto stránku živí. Hráč, který vyhledá „nadcházející kooperativní survival hry“ nebo „[název vaší hry] datum vydání“ a dostane se na váš článek, by měl najít trailer, platformy, datum a odkaz na seznam přání. Každý dotaz, na který odpovíte před vydáním, se může v den vydání proměnit v upozornění.
Před vydáním: vysvětlující stránku, která odpovídá na datum vydání, platformy, cenový model, jazyky a možnosti přístupnosti, články o žánru a o hrách, s nimiž bude vaše hra srovnávána, a příběhy ve stylu devlogu, které dají tisku a asistentům něco k citování. Po vydání: srozumitelné poznámky k aktualizaci, známé problémy a opravy, systémové požadavky, průvodce pro začátečníky a odpovědi, které váš tým podpory dává každý den.
Fanouškovská wiki budou hru pokrývat podrobně, a to je dobrá zpráva. Váš web by si měl ponechat to, co může autoritativně říct jen studio: oficiální čísla, plán vývoje, opravy a zásady. Naše heslo v glosáři o tematických klastrech ukazuje, jak kolem jedné hry uspořádat tyto stránky.
Každý model se opírá o jiný druh zdrojů. V naší studii citací AI ve hrách (3525 odpovědí, od května do srpna 2026, většinou ve francouzštině) je hlavním zdrojem Perplexity YouTube s podílem 10.47% odpovědí, u Gemini je to Reddit se 4% a u ChatGPT Wikipedia s 4.85%. Hra, která je dobře popsaná ve videích, probíraná na fórech a zdokumentovaná na referenčních stránkách, má šanci u všech tří. Naše studie citací YouTube v AI ukazuje, kolik váží video u jednotlivých modelů.
V praxi to znamená: dejte traily a devlogy na YouTube s úplnými popisky (viz náš průvodce SEO videa), otevřeně se zapojte do komunit svého žánru a zveřejňujte fakta na vlastním webu, aby všechny zdroje vyprávěly stejný příběh.
Mnohé z nich jsou dlouhé fráze s malou konkurencí, a proto je nejsnazší získat je jako první.

Značka softwarové aplikace. Dokumentace Googlu k strukturovaným datům SoftwareApplication vyžaduje název, cenu (0 u bezplatné hry) a hodnocení nebo recenzi, mezi kategorie uvádí GameApplication a říká, že Google nezobrazí bohatý výsledek pro aplikace označené pouze jako VideoGame. Přidejte ji na stránku hry vedle odkazů na obchody. Náš průvodce strukturovanými daty pro AI vyhledávání vysvětluje, jak je asistenti čtou. Mobilní hry závisí také na svých záznamech v obchodech s aplikacemi, které popisuje náš průvodce optimalizací v obchodech s aplikacemi.
Sorank se stará o výzkum klíčových slov podle hry a žánru, o články s obrázky a interními odkazy, o publikaci v CMS nebo přes webhook, o zpětné odkazy od dalších webů klientů Sorank, o měsíční sledování AI a o jeden přehled pro Search Console, Analytics a návštěvy z AI. Váš tým si ponechává obchodní stránky a seznamy přání, traily a tiskové balíčky, komunitní kanály, obsah k záplatám, sponzorské smlouvy a poslední slovo u každého čísla. Streameři a tvůrci videí mají vlastní stránku o tvůrcích obsahu; tvůrci nástrojů v příbuzných oborech mohou porovnat AI společnosti a SaaS.
Sorank stojí $49 měsíčně za web v ročním plánu Essential, nebo $99 při měsíční platbě, s 20 články a 10 sledovaných promptů v ChatGPT, Claude a Gemini. Pro ($129 ročně, $249 měsíčně) přináší 60 článků a přidává Grok. Business ($249 ročně, $499 měsíčně) přináší 120 článků, což se hodí pro vydavatele s více hrami. Každý plán má 3denní bezplatnou zkušební verzi a 90denní garanci výsledků nebo vrácení peněz (přehled cen).
Google nedává pevnou lhůtu. Začněte několik měsíců před vydáním, aby byly vysvětlující a žánrové články zaindexované ve chvíli, kdy přijde trailer, a každou hru posuzujte podle zobrazení v Search Console, zmínek v AI a kliknutí na vaši obchodní stránku.
Hned jak je hra oznámena a její obchodní stránka je živá. Vysvětlující a žánrové články potřebují několik měsíců, než jsou zaindexované a nasbírají zobrazení, takže včasný start jim dá čas posílat hráče na váš seznam přání ještě před vydáním.
Od $49 měsíčně za web v ročním plánu Essential, nebo $99 při měsíční platbě, s 20 články měsíčně a 3denní bezplatnou zkušební verzí. Vydavatelé s více hrami obvykle volí Pro nebo Business.
Dbejte na to, aby všechny zdroje vyprávěly stejný příběh: jasná fakta a průvodci na vašem webu, traily a devlogy na YouTube, otevřené zapojení do fór vašeho žánru a přesná referenční stránka. Pak každý měsíc sledujte dotazy jako „nejlepší klidné kooperativní hry“.
Ano. Přidejte témata každé aktualizace do kalendáře s krátkou instrukcí a Sorank napíše články k datům, která nastavíte. Váš tým dodá podrobnosti k záplatám a může schválit každý koncept.
Ano. Pro esportovou organizaci Sorank píše články o soupiskách, turnajích a o tom, jak sledovat, propojené s vaším rozpisem a stránkami sponzorů, a sleduje, které týmy AI asistenti jmenují pro vaše hry.
Ano. Sorank publikuje na WordPress, Webflow, Wix a Shopify a na vlastní nebo headless weby přes webhook. Obchodní stránky na Steamu nebo v obchodech konzolí zůstávají mimo jeho působnost.
Nesoutěží. Sorank se nesnaží být dalším Semrush nebo Ahrefs. Tyto nástroje jsou postavené na datech, Sorank je postavený aby za vás odvedl práci. Místo dalších přehledů, které musíte kontrolovat, promění poznatky o SEO a GEO v konkrétní kroky: napsané a publikované články, získané zpětné odkazy, technické opravy a sledování viditelnosti v AI. Méně složitosti, více výsledků.
Od $49 měsíčně za web při ročním tarifu, s 3denní bezplatnou zkušební dobou a 90denní zárukou výsledků nebo vrácení peněz. Každý tarif zahrnuje články, sledování viditelnosti v AI a přístup k přirozenému získávání zpětných odkazů. Vyšší tarify přidávají další články, více sledovaných AI promptů a více zpětných odkazů. Bez poplatků za zřízení a bez placení za přístupy, které nevyužijete.
Na růst nepotřebujete celý marketingový tým ani drahé nástroje. Sorank se postará o celé vaše SEO a viditelnost v AI, takže ušetříte čas i peníze.







































