Gaming-SEO er måden, et studie, en udgiver eller en esportorganisation bliver fundet, mens spillere søger: „hyggelige farmingspil som Stardew Valley“, „[dit spil] systemkrav“, „sådan besejrer du den anden boss“, „[dit hold] trup“. I dag ender disse søgninger på wikier, videokanaler, fora og AI-svar, og den officielle side kommer ofte til sidst. Sorank udgiver de artikler, der gør din egen side til referencen for dit spil, fra annonceringen til den tiende patch, og følger hver måned, hvilke spil og hold ChatGPT, Claude og Gemini anbefaler.
Det passer til små teams, der udgiver spil, ikke blogindlæg.

26.907
Oprettede artikler
11.002.242
Besøg fra Google
18.167
Besøg fra AI

„Roguelike-deckbuildere på Switch“, „co-op-spil til to spillere på pc“, „bedste begynderklasse i [dit spil]“: spillere leder efter en genre, en platform eller en løsning længe før de leder efter et studie. Sorank omdanner disse søgninger til silos omkring dit spil, hvor hvert søgeord har sin intention, sværhedsgrad og volumen, så lanceringssider, guides og sammenligninger aldrig konkurrerer om samme søgning.
Silosene kommer fra generatoren af emneklynger.
Annoncering, demofestival, lancering, første store patch, ny sæson: hvert milepæl bringer sine egne søgninger, og en stille måned imellem taber terræn til wikierne. Sorank fylder en månedlig kalender på autopilot, så forklaringer, guides og opdateringsartikler går ud til tiden, mens dit team arbejder på udviklingen af spillet.
Planlæg månederne frem i indholdsplanlæggeren.


Spørg Gemini „hvad er de bedste indie-metroidvanias i år?“, og den kan citere et gamingsite, en tråd i et forum og en konkurrents butiksside. Marker et af disse domæner i konkurrencerangeringen, og Sorank undersøger det ved næste generering af søgeord, så de emner, det dækker, og som du ikke når, kommer med i din plan.
Prøv det med SEO-konkurrentspionen.
WordPress, Webflow og Wix forbindes direkte. En egen løsning eller et headless-opsætning modtager artikler gennem en webhook. Sorank læser Search Console for at se, hvilke spil-, platform- og fejlsøgninger der allerede fører folk til dig.
Genrer, platforme, butikssider, udgivelsesdatoer, opdateringsrytme og, for esport, de turneringer I deltager i og jeres sponsorer. Sorank foreslår de spørgsmål, spillere stiller på hvert trin, rangeret efter volumen og sværhedsgrad.
Behold udkast til, hvis din community manager vil kontrollere navne og tal, og lad derefter kalenderen køre. Hver artikel linker til din butiksside eller din ønskelisteknap, og dens klik vises ved siden af besøgene sendt af AI-assistenterne.
DE PRØVEDE SORANK FØR DIG





Grundlæggerens note.
Jeg drev mit eget SEO-bureau i mange år. Jeg byggede Sorank for at levere de samme resultater til alle virksomheder i stor skala.
Al min viden om Google-rangeringer og Generative Engine Optimization (GEO) er kodet ind i denne software, og den kører på autopilot for dig.
Prøv gratis
Gaming-SEO, eller SEO for videospil, er arbejdet med at få spillere til et studies, en udgivers eller et esportholds egen hjemmeside fra Google og fra AI-assistenter: når de leder efter et nyt spil, tjekker om det kører på deres maskine, går i stå på et niveau eller følger et hold. Butikssider sælger spillet, wikier og videokanaler forklarer det. Den officielle side er stedet, hvor fakta skal komme fra, og hvor du selv styrer budskabet.
Konkurrencen om opmærksomheden er stor. Entertainment Software Associations økonomiske konsekvensrapport for 2026 viser, at den amerikanske videospilsindustri bidrog med 65,5 mia. USD til det amerikanske BNP i 2025 og skabte og understøttede 250838 job i hele økonomien. Tusindvis af spil lanceres hvert år, og de fleste spillere hører om dem gennem søgning, video og anbefalinger snarere end gennem reklamer.
På butikssiden, efter en lang række søgninger og videoer. Valves Steamworks-dokumentation om ønskelister forklarer, at spillere, der har et spil på deres ønskeliste ved udgivelsen, får en mail eller en mobilnotifikation, at en rabat på 20% eller mere udløser endnu en, og at ønskelister kan være en vigtig faktor for, hvor et spil placeres på Steam. Den anbefaler at oprette en „Coming Soon“-side så tidligt som muligt.
Din hjemmeside forsyner den side. En spiller, der søger „kommende co-op-overlevelsesspil“ eller „[dit spil] udgivelsesdato“ og lander på din artikel, skal finde traileren, platformene, datoen og et link til ønskelisten. Hver søgning, du besvarer før lancering, kan blive til en notifikation på lanceringsdagen.
Før lancering: en forklaringsside, der svarer på udgivelsesdato, platforme, prismodel, sprog og tilgængelighedsindstillinger, artikler om genren og om de spil, dit spil bliver sammenlignet med, samt historier i devlog-stil, som pressen og assistenterne kan citere. Efter lancering: patch-noter i læsevenlig tekst, kendte fejl og rettelser, systemkrav, begynderguides og de svar, din supportafdeling giver hver dag.
Fanwikier vil dække dit spil i detaljer, og det er godt. Din side bør beholde det, som kun studiet kan oplyse med autoritet: officielle tal, køreplan, rettelser og regler. Vores ordlisteindlæg om emneklynger viser, hvordan du organiserer disse sider omkring ét spil.
Hver model støtter sig til en forskellig type kilde. I vores undersøgelse af AI-citater i gaming (3525 svar, maj til august 2026, mest på fransk) er Perplexitys vigtigste kilde YouTube med 10,47% af svarene, Geminis er Reddit med 4% og ChatGPTs er Wikipedia med 4,85%. Et spil, der er godt beskrevet i videoer, drøftet i fora og dokumenteret på referencesider, har en chance hos alle tre. Vores undersøgelse af YouTube-citater i AI viser, hvor meget video vejer model for model.
Den praktiske konsekvens: læg dine traileres og devlogs på YouTube med fulde beskrivelser (se vores guide til video-SEO), deltag åbent i fællesskaberne i din genre, og publicér fakta på din egen side, så alle kilder fortæller den samme historie.
Mange er lange søgninger med lidt konkurrence, og de er de letteste at vinde først.

Markeringen for softwareapps. Googles dokumentation om strukturerede data for SoftwareApplication kræver navnet, prisen (0 for et gratis spil) og en bedømmelse eller anmeldelse, nævner GameApplication blandt kategorierne og oplyser, at Google ikke viser et udvidet søgeresultat (rich result) for apps, der kun er angivet som VideoGame. Tilføj det til din spilside sammen med butikslinkene. Vores guide til strukturerede data til AI-søgning forklarer, hvordan assistenterne læser det. Mobilspil afhænger også af deres butikslister, som dækkes i vores guide til app store-optimering.
Sorank står for søgeordsanalysen pr. spil og genre, artiklerne med billeder og interne links, udgivelsen på dit CMS eller via en webhook, backlinks fra andre sites hos Sorank-kunder, den månedlige AI-opfølgning og ét dashboard for Search Console, Analytics og besøg fra AI-assistenter. Dit team beholder butikssiderne og ønskelisterne, traileren og pressemappen, fællesskabskanalerne, patch-indholdet, sponsoraftalerne og det sidste ord om hvert tal. Streamere og videoskabere har deres egen side om indholdsskabere. Værktøjsudviklere i nærliggende felter kan sammenligne med AI-virksomheder og SaaS.
Sorank koster $49 om måneden pr. website med den årlige Essential-plan, eller $99 måned for måned, med 20 artikler og 10 prompts under overvågning i ChatGPT, Claude og Gemini. Pro ($129 årligt, $249 månedligt) giver 60 artikler og tilføjer Grok. Business ($249 årligt, $499 månedligt) giver 120, og det er nyttigt for en udgiver med flere spil. Hver plan har en gratis prøveperiode på 3 dage og en 90-dages resultatgaranti med pengene tilbage (se priser).
Google giver ingen fast ventetid. Start flere måneder før lanceringen, så forklarings- og genreartiklerne er indekseret, når traileren kommer. Vurdér derefter hvert spil ud fra visninger i Search Console, AI-omtaler og klik mod din butiksside.
Så snart spillet er annonceret, og butikssiden er live. Forklarings- og genreartikler har brug for flere måneder, før de er indekseret og har samlet visninger, så en tidlig start giver dem tid til at sende spillere til din ønskeliste før udgivelsen.
Fra $49 om måneden pr. website med den årlige Essential-plan, eller $99 måned for måned, med 20 artikler om måneden og en gratis prøveperiode på 3 dage. Udgivere med flere spil vælger typisk Pro eller Business.
Sørg for, at alle kilder fortæller den samme historie: klare fakta og guides på din side, traileren og devlogs på YouTube, åben deltagelse i forummene for din genre og en præcis referenceside. Følg derefter prompts som „bedste hyggelige co-op-spil“ hver måned.
Ja. Tilføj emnerne til hver opdatering i kalenderen med en kort instruktion, så skriver Sorank artiklerne på de datoer, du sætter. Dit team leverer patch-detaljerne og kan godkende hvert udkast.
Ja. For en esportorganisation skriver Sorank artikler om trup, turneringer og „sådan ser du det“, knyttet til jeres kalender og sponsorsider, og følger hvilke hold AI-assistenterne nævner for jeres spil.
Ja. Sorank udgiver til WordPress, Webflow, Wix og Shopify og til egne eller headless-sites via en webhook. Butikssider på Steam eller konsolbutikkerne ligger uden for dens område.
Det gør vi ikke. Sorank forsøger ikke at være endnu et Semrush eller Ahrefs. Disse værktøjer er bygget til data, Sorank er bygget til at udføre arbejdet. I stedet for flere dashboards at tjekke, omsætter det SEO- og GEO-indsigter til handling: artikler skrevet og publiceret, backlinks opnået, tekniske rettelser og overvågning af AI-synlighed. Mindre kompleksitet, flere resultater.
Fra $49 pr. måned pr. website ved en årlig plan, med en 3-dages gratis prøveperiode og en 90-dages garanti med resultater eller refusion. Alle planer inkluderer artikler, overvågning af AI-synlighed og adgang til naturlig indhentning af backlinks. Højere planer tilføjer flere artikler, flere sporede AI-prompts og flere backlinks. Ingen opsætningsgebyrer og ingen betaling for pladser, du ikke bruger.
Du behøver ikke et helt marketingteam eller dyre værktøjer for at vokse. Sorank klarer hele din SEO og AI-synlighed, så du sparer tid og penge.







































