Datastudie over 3525 AI-antwoorden in de sector Gaming: welke platforms de AI's in deze sector citeren, hoe dat afwijkt van de algemene ranglijst en wat je daarmee kunt doen.

Vat dit artikel samen met AI
In de sector Gaming zijn 3525 AI-antwoorden gemeten tussen mei 2026 en augustus 2026. Het vaakst geciteerde platform is YouTube met 4,17%, vóór Trustpilot met 2,72%. Die rangorde wijkt af van de algemene: YouTube wordt hier 1,8 keer vaker geciteerd dan in de algemene ranglijst.
Gaming draait op video en communitydiscussies, waarbij encyclopedische bronnen een sterkere positie hebben dan in de meeste consumentensectoren.
Een citatiepercentage van 2% betekent dat de bron bij elke 100 gemeten antwoorden twee keer is geciteerd. De percentages worden per model berekend ten opzichte van het aantal antwoorden van dat model, zodat een model met een kleinere steekproef nooit een kolom vertekent. Een bron die meerdere keren in één antwoord wordt geciteerd, telt één keer per bedrijfsblok, zodat één uitgebreid antwoord een maand niet kan domineren.
De verdeling zegt net zoveel als de rangorde. De top drie bronnen hebben 72% van de in deze tabel getelde citaten, 4 platforms staan boven de 1%, en YouTube wordt 1,5 keer vaker geciteerd dan Trustpilot. Een markt waarin drie bronnen de meeste citaten hebben, beloont diepgang op die drie in plaats van aanwezigheid overal.
Deze sector is gemeten op 3525 antwoorden, waarvan 69,8% in het Frans, bij 3 van de vijf modellen (ChatGPT, Gemini, Perplexity). De taalmix is belangrijk bij het lezen van de rangorde, omdat lokale platforms zwaarder wegen in Franstalige markten.
Deze sector is gemeten over 4 maanden, tussen mei 2026 en augustus 2026, op 3525 antwoorden, en 14 platforms registreerden minstens één citaat. De koploper, YouTube, daalde van 12% in mei 2026 naar 0,08% in augustus 2026, het soort beweging waardoor een ranglijst die ouder is dan een kwartaal onbetrouwbaar wordt.
Spelers vragen hoe iets werkt en of het de aanschaf waard is, en de modellen antwoorden met demonstraties en discussies. Pagina's van uitgevers verschijnen zelden. Voor een studio of een bedrijf in de gamewereld is de praktische route ervoor te zorgen dat de community juiste informatie heeft en dat de referentievermeldingen over je titel kloppen, want dat zijn de bronnen die worden samengevat. Betaalde berichtgeving verschijnt in deze dataset niet als drijfveer van citaten.
Elk getal op deze pagina komt uit de openbare Sorank-dataset. De onderliggende cijfers, het maandelijkse detail en de filters vind je hier:
Open de brongegevens op data.sorank.com
Gegevens bijgewerkt op 2026-08-26.
Deze studie mag je vrij citeren, in een artikel, een presentatie of een rapport. Vermeld de bron en de meetperiode, want de cijfers veranderen elke maand.
Sorank (2026). AI-citatiestudie Gaming: 3525 AI-antwoorden gemeten. Sorank GEO-studies, gemeten op 301025 AI-antwoorden, verzameld tussen augustus 2025 en augustus 2026. Beschikbaar op https://www.sorank.com/nl/data/gaming-ai-citation-study
Hetzelfde panel, vanuit een andere hoek bekeken:
Deze studie beschrijft een markt. Sorank meet jouw site: welke vragen jou noemen, welke iemand anders noemen en wat je moet publiceren om dat te veranderen, wekelijks gevolgd bij dezelfde vijf AI's.
Begin met 3 dagen gratis. Om de proefperiode te openen is een betaalkaart nodig.
YouTube met 4,17%, vóór Trustpilot met 2,72% en Reddit met 1,93%. De volledige ranglijst staat op deze pagina en de brongegevens zijn openbaar op data.sorank.com.
Op 301025 antwoorden van vijf AI's, verzameld tussen augustus 2025 en augustus 2026, waarbij elke geciteerde bron is gehaald en genormaliseerd. Het citatiepercentage is het aantal citaten per 100 gemeten antwoorden. De openbare dataset staat op data.sorank.com.
In dit panel minder dan video- en communitybronnen. Officiële pagina's worden vooral geciteerd voor feiten zoals releasedata en systeemvereisten, en dat is een reden om die duidelijk te publiceren.
ZIJ PROBEERDEN SORANK VOOR JOU
